GGmeo - Cẩm nang LMHT và Đội hình ĐTCL Meta 2026

  • Cách chơi đội hình Zeri DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Zeri DTCL mạnh nhất

    Lướt tới một vị trí ở gần nhanh tới mức để lại một dư ảnh không thể bị nhắm tới. Dư ảnh tung Đòn Đánh giống như Zeri, nhưng gây 40/40/200% sát thương.

    Dư ảnh tồn tại trong 5/5/10 giây và biến mất khi Zeri bị tiêu diệt.

  • Cách chơi đội hình Alistar DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Alistar DTCL mạnh nhất

    Nội Tại:Giảm tất cả sát thương nhận vào đi 12/18/25.

    Kích Hoạt:Gây 200/300/450 sát thương phép lên mục tiêu hiện tại và Làm Choáng chúng trong 2 giây.

  • Cách chơi đội hình Dr. Mundo DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Dr. Mundo DTCL mạnh nhất

    Nội Tại: Nhận thêm 30% Máu tối đa từ mọi nguồn.

    Kích Hoạt: Khoe cơ bắp và hồi lại 88/138/217 Máu, sau đó gây 195/332/567 sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.

  • Cách chơi đội hình Vex DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Vex DTCL mạnh nhất

    Nội Tại: Nhận 15% Hút Máu Toàn Phần. 150% lượng hồi máu vượt trội từ Báo Oán được chuyển thành sát thương chuẩn cộng thêm lên mục tiêu chính.

    Kích Hoạt: Phóng ra một cái bóng tới vị trí mục tiêu, gây 100/150/600 sát thương phép lên mọi kẻ địch nó lướt qua. Sau đó cái bóng phát nổ, gây 190/285/1150 sát thương phép lên mục tiêu đó và 100/150/600 lên các kẻ địch trong phạm vi 1 ô.

  • Cách chơi đội hình Braum DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Braum DTCL mạnh nhất

    Nhận 460/553/725 Lá Chắn trong 4 giây. Khi lá chắn bị phá vỡ, gây 100/150/240 sát thương phép lên 3 kẻ địch gần nhất và khiến chúng chịu hiệu ứng Tê Tái trong 3 giây. Thưởng Trùm Sò: Nhận 30 Giáp và Kháng Phép. Sau mỗi 42 giây, đòn đánh kế tiếp của Braum gây 135/203/325 sát thương phép cộng thêm.

  • Cách chơi đội hình Samira DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Samira DTCL mạnh nhất

    Lướt về phía mục tiêu và bắn ra một loạt 22 viên đạn trong 2 giây chia đều giữa các kẻ địch trong phạm vi 3 ô. Mỗi viên đạn giảm đi 3 giáp và gây 63/95/2363 sát thương vật lý, giảm đi 20% với mỗi ô khoảng cách từ Samira (Tổng Sát Thương: 1386/2079/51975).

    Khi loạt đạn kết thúc, lướt về vị trí an toàn, đồng thời gây 350/525/7875 sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.

    Trong khi thi triển Kỹ Năng này, Samira trở nên Không Thể Cản Phá và có 12/12/100% Hút Máu Toàn Phần.

    • Số Viên Đạn: 22 = 22 + 1 với mỗi A.M.P.