GGmeo - Cẩm nang LMHT và Đội hình ĐTCL Meta 2026

  • Cách chơi đội hình Galio DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Galio DTCL mạnh nhất

    Nhận 55/55/60% Chống Chịu trong 3 giây. Sau đó, hồi lại 425/500/600 Máu và chém ra một lốc xoáy về phía kẻ địch trong phạm vi 3 ô đã gây nhiều sát thương nhất cho Galio trong thời gian đó. Lốc xoáy này gây 150/225/335 sát thương phép và Làm Choáng trong 1.5 giây.

  • Cách chơi đội hình Leona DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Leona DTCL mạnh nhất

    Nhận 55/60/90% Chống Chịu trong 4 giây. Gây 100/150/2000 sát thương phép lên nhóm kẻ địch đông nhất trong phạm vi 2 ô và Làm Choáng kẻ địch ở vùng trung tâm trong 2 giây. Kẻ địch chịu sát thương từ kỹ năng này nhận thêm 0 sát thương phép từ đòn đánh thường của đồng minh trong 4/4/10 giây.

  • Cách chơi đội hình Dr. Mundo DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Dr. Mundo DTCL mạnh nhất

    Nội Tại: Nhận thêm 30% Máu tối đa từ mọi nguồn.

    Kích Hoạt: Khoe cơ bắp và hồi lại 88/138/217 Máu, sau đó gây 195/332/567 sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.

  • Cách chơi đội hình Vayne DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Vayne DTCL mạnh nhất

    Bắn ra liên tiếp 3 đòn đánh. Hai đòn đánh đầu gây thêm 25/38/56 sát thương chuẩn và đòn đánh cuối gây thêm 90/135/205 sát thương chuẩn.

  • Cách chơi đội hình Aphelios DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Aphelios DTCL mạnh nhất

    Bắn ra một viên nguyệt đạn về phía nhóm kẻ địch đông nhất, gây 159/238/951 sát thương vật lý lên các kẻ địch trong phạm vi 2 ô.

    Trang bị 4 Thăng Hoa Luân, cộng thêm 1 cho mỗi kẻ địch bị trúng nguyệt đạn, tồn tại trong 6 đòn đánh và mỗi Thăng Hoa Luân gây thêm 4.41/6.615/71 sát thương vật lý.

  • Cách chơi đội hình Yuumi DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Yuumi DTCL mạnh nhất

    Yuum.AI: Nội Tại: Nhận 0 A.M.P. Năng Lượng mỗi giây. Kích Hoạt: Phóng ra một luồng ma lực vào mục tiêu hiện tại và sau đó nảy vào kẻ địch gần nhất. Gây 95/145/220 sát thương phép lên mục tiêu hiện tại và 55/85/125 lên mục tiêu còn lại, đồng thời đánh dấu cả hai mục tiêu. Nếu chúng đã bị đánh dấu, gây 175% sát thương.

    • Năng Lượng mỗi giây: 0 = 3 mỗi A.M.P.