GGmeo - Cẩm nang LMHT và Đội hình ĐTCL Meta 2026

  • Cách chơi đội hình Zyra DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Zyra DTCL mạnh nhất

    Phóng một dây leo lớn về phía mục tiêu hiện tại, Làm Choáng chúng trong 1 giây và gây 305/460/685 sát thương phép. Phóng một dây leo nhỏ hơn vào mục tiêu ở gần nhất, gây 305/460/685 sát thương phép.

  • Cách chơi đội hình Seraphine DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Seraphine DTCL mạnh nhất

    Bắn ra một luồng sóng âm thanh xuyên qua mục tiêu hiện tại, gây 250/375/585 sát thương phép, giảm đi 40% với mỗi kẻ địch trúng đòn.

  • Cách chơi đội hình Twisted Fate DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Twisted Fate DTCL mạnh nhất

    Nội Tại: Nhận 2 Sức Mạnh Phép Thuật mỗi Đòn Đánh.

    Kích Hoạt: Ném một lá bài vào mục tiêu hiện tại và mục tiêu kế tiếp gần nhất, gây 150/225/340 sát thương phép.

    Thưởng Trùm Sò: Ném một lá bài đặc biệt ngẫu nhiên vào mục tiêu hiện tại, gây 260/390/610 sát thương phép. Bài đỏ đánh trúng các kẻ địch trong phạm vi 1 ô. Bài xanh gây 50% sát thương dưới dạng sát thương chuẩn. Thi thoảng, ném lá bài Vàng sẽ trao cho vàng.

  • Cách chơi đội hình Shaco DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Shaco DTCL mạnh nhất

    Nội Tại: Nhận 1.5% Sức Mạnh Công Kích cho mỗi mạng hạ gục trong trận đấu này.

    Kích Hoạt: Gây 205/308/461 (Attack damage) sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.

    Thưởng Trùm Sò: Dịch chuyển ra phía sau kẻ địch thấp Máu nhất trong phạm vi 3 ô và gây thêm 28/41/62 (Attack damage) sát thương vật lý.

  • Cách chơi đội hình Naafiri DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Naafiri DTCL mạnh nhất

    Nội Tại: Nhận 15% Hút Máu Toàn Phần.

    Kích Hoạt: Gây 138/207/310 sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại. Sau đó, triệu hồi 3 bầy đàn, gây 34/51/82 sát thương vật lý và 1 Sói Đầu Đàn, gây 86/129/205 sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.

    • Số Sói Đầu Đàn Được Triệu Hồi: 1 = 1 + 1 với mỗi A.M.P.

  • Cách chơi đội hình Zed DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Zed DTCL mạnh nhất

    Ném 1 phi tiêu vào kẻ địch chưa bị đánh dấu ở xa nhất trong phạm vi 4 ô, gây 40/60/800 sát thương phép và đánh dấu chúng. Sau đó trở nên không thể bị chỉ định, dịch chuyển tới chúng và triệu hồi phân thân trên mọi kẻ địch đã bị đánh dấu khác. Gây 149/223/866 sát thương vật lý lên những kẻ địch liền kề, còn các phân thân gây 149/223/866 sát thương vật lý lên những kẻ địch liền kề.